Fiziksel Denge ve Gerilim Oyunu
Matbaadan Çıkan Eşsiz Strateji
Bu bir sayı oyunu değil. Zafer, sadece kartlara değil, aynı zamanda tahtanın fiziksel gerilimine ne kadar hakim olduğunuza bağlıdır. Her hamleniz, rakibinizi düşürmek için tahtanın dengesini kullanma şansı verir.
Dengeyi Koru
Stratejik ilerleme için temel hamle. Her adım, tahtanın dengesini değiştirir.
Rakibi Manipüle Et
Rakibinizi geri iterek tahtanın dengesini sizin lehinize çevirin.
Kaosu Serbest Bırak
Destek noktasını kaydırarak oyunun tüm dengelerini altüst edin.
Her oyun, tahtanın o anki dengesine göre farklı ilerler. Aynı kartlar, farklı sonuçlar. Her oyun benzersiz bir deneyim.
Boyut: 30 cm × 10 cm
Malzeme: 1.5 mm Gri Karton
Amaç: Oyun alanı ve temel denge mekanizması
Malzeme: 2 mm Sabit Karton
Şekil: Üçgen/Piramit
Amaç: Tahtanın serbestçe sallanmasını sağlamak
Özel: Fırtına kartı için kaydırılabilir özellik
Adet: 2 Adet (Mavi/Kırmızı)
Yapım: 4-5 Katman Karton Laminasyonu
Boyut: ≈ 2.5 cm
Özellik: Tabanı hafif ağırlıklandırılmış
Amaç: Oyuncu piyonları
| Kart Türü | Adet | Açıklama |
|---|---|---|
| Yürü | 15 | Piyonu 1 birim (2 cm) ileri taşı |
| Buz Çatlağı | 8 | Rakip piyonu 1 birim geri kaydır |
| Kayma | 4 | Kendi piyonunu 1 birim geri çek |
| Fırtına | 2 | Piyonu 1 birim ileri taşı VE destek noktasını ±2 cm kaydır |
| İpucu | 1 | Kendi piyonunu 2 birim ileri taşı |
🌱 Tüm parçalar Geri Dönüştürülebilir Karton malzemeden üretilmiştir.
Kendi piyonunuzu 1 birim (2 cm) ileri taşıyın. Bu hamle tahtanın dengesini hafifçe değiştirecektir.
Rakip piyonu 1 birim (2 cm) geri kaydırın. Bu hamle rakibinizin dengesini bozarak avantaj sağlar.
Kendi piyonunuzu 1 birim (2 cm) geri çekin. Bazen geri çekilmek, ilerlemekten daha stratejik olabilir.
Kendi piyonunuzu 1 birim (2 cm) ileri taşıyın VE destek noktasını istediğiniz yöne ±2 cm kaydırın. Bu kart oyunun tüm dengelerini altüst edebilir!
Kendi piyonunuzu 2 birim (4 cm) ileri taşıyın. Bu nadir kart, hızlı ilerleme sağlar.
Piyonunuzu rakibin başlangıç noktasına (tahtanın karşı ucuna) ilk ulaştıran oyuncu kazanır!
Kutuplar Arası Kaçış, 2 kişilik bir oyundur. İki rakip, buz kütlesi üzerinde düello yapar.
Ortalama bir oyun 5-15 dakika arasında sürer. Hızlı tempolu ve yoğun bir deneyim sunar.
Oyun 8 yaş ve üzeri için uygundur. Fiziksel denge ve strateji gerektirdiği için bu yaş sınırı önerilir.
Tüm parçalar matbaa kalitesinde, geri dönüştürülebilir karton malzemeden üretilmektedir.
Şu anda ön sipariş aşamasındayız. İletişim formunu doldurarak ön sipariş verebilirsiniz.